LV30の猛獣使いが最も使えるモンスターがいると言う位使い易いモンスターがいます。
その中でかくとうパンサー・シルバーデビル・いわとびあくまを選択します。
魔物使いの能力でちからがアップするので子供が使用するには楽しいのではないかと思います。
魅力は会心の一撃が高確率で発生するため、戦士や魔法使いと対戦するときも勝てる可能性がかなり高いです。
HPに不安がある場合などはさらにLVを上げればHP240アップが期待できます。
LV40の鳥使いですが、必須モンスターはやはりドラキーマになるのでしょうね。
このドラキーマを軸にマネマネ、ホイミスライムとチームを組むと状態異常2体+回復で面白い戦いが出来ますね。
もちろん、ガチンコで戦いたいのであればスターキメラ・プテラノドン・ドラキーなどがお勧めですね。
気になる2章の情報はごぶりんさんのコメントにもありましたが、本日Vジャンプを読んでの感想ですが、いたずらモグラってかなり使えるのではないでしょうか。
ミニ系と思われるし解説ではテンションアップと書いているが、行動選択の欄にはためるが書かれていません。
ひょっとするとシールドこぞうみたいに攻撃をしたあとの付属効果でテンションアップが付いてくるのかも知れません。
特技を目を凝らしてみると『ためる』とは書いていないのですが『テンションアップ』と書かれているかも知れませんね。(それだと少しがっかりですが)
バランス型がべレスとガーゴイルっぽいです。
いたずらもぐら、ももんじゃはミニ系で回避系モンスターかな?
しにがみのきしとてっきゅうまじんはパワー型でしょうがしにがみのきしは打撃に強そうですね。
カロンは魔法使い系だと思いますが、きめんどうしのパラメータによく似ている場合は使えないモンスターになりそうですね。
2章の目玉カードでもあるいてつくはどうの効果ですが説明には『いてつくはどうに包まれ相手SPのカードの技を防ぐぞ!!』と書かれています。
さらに状態異常を引き起こすスペシャルカードにとても有効と解説されています。
総合的に解釈すると防げるSPはぱふぱふ、魅惑の眼差し、ゆうわくの踊りの状態異常SPは間違いないとしてスーパーハイテンションはどうなの?って感じですね。
説明の「いてつくはどうに包まれ」という点に注目すると自分のチーム全体がいてつくはどうに包まれていると判断するのが賢明で上記の状態異常SPはいてつくはどうに守られて防げます。
これだと相手に向かっていてつくはどうが発動したわけではないのでスーパーハイテンションの効果は消せなくなります。
また、ギガデイン等の攻撃SPもいてつくはどう内に入ってくるわけですから何らかの効果があるのでしょうかね?
さらに自分がいてつくはどう内にいると言う事は自チームのオーブは減るのではないでしょうか?
色々と考えさせられますが、考えたところで答えはでませんので3月6日までお預けですね。
ちなみに銀のタロットは今まで出たカードの効果がランダムで出てくるのか、大魔王の行動ように銀のタロット用に6種類ほど行動が新規で設定されているのかも気になりますね。
いずれにせよ、銀のタロット=パルプンテなのでぱるぷんてを名乗る私としてはこのカードをGETしなくてはという使命感に駆られています。
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